最終更新: yukiyukiki3939 2021年12月08日(水) 04:21:39履歴
61層フロアボスモンスター「ナーシャ・ザ・ナインライフスネイク」の情報です。
以下、《ナーシャ》と呼ぶことがあります。
ブレスや水柱はデバフ
《ナーシャ》の水のブレス攻撃や、下から来る
水柱攻撃(水の竜巻のようなもの)を受けると、
「攻撃力低下」「防御力低下」のデバフ状態になります。
ブレス攻撃が来る直前は、ブレスのための溜めが、
短い時間ですが予備動作としてあります。
ブレスの攻撃範囲も表示されます。
ブレスの範囲が広く、予備動作からブレスまでの時間が短いため、
なるべく早めに横に避けておかないと攻撃を受けてしまいます。
防御低下デバフは、 などの[防御強化1・バフ]で上書きできます。
※自身にかかる能力低下デバフは、同じ能力の、特定のバフ効果で上書きできる
という仕様が、実はSAOIFにあります。
ここでの「上書き」とは、「バフ効果の発動とともに、能力低下デバフが消えること」
を意味します。
突進はスタン
《ナーシャ》の突進攻撃に当たると《スタン》状態になり、 一定時間動けなくなります。
特に、突進攻撃はフロア内を大回りに巡回するようなものであるため、
自身とボスとが離れて距離ができ、
自身が次の攻撃をするために離れた距離を縮める場合は、
突進が終わる直前に近づきすぎると当たり判定が生じて《スタン》に
なってしまうため注意が必要です。
回転攻撃
例えば、《ナーシャ》にかなり近づいている状態で、
前後に避けるのではなく、左右に避けるような立ち回りをしていると、
《ナーシャ》自身を中心とした回転攻撃が来るので、避けられないこと
があります。
回転攻撃を受けても、状態異常になったりデバフになったりせず、
攻撃を受けた時に、のけぞりなど
こちらの動きに制限がかかることはなく、ダメージのみ受けます。
《ナーシャ》の水のブレス攻撃や、下から来る
水柱攻撃(水の竜巻のようなもの)を受けると、
「攻撃力低下」「防御力低下」のデバフ状態になります。
ブレス攻撃が来る直前は、ブレスのための溜めが、
短い時間ですが予備動作としてあります。
ブレスの攻撃範囲も表示されます。
ブレスの範囲が広く、予備動作からブレスまでの時間が短いため、
なるべく早めに横に避けておかないと攻撃を受けてしまいます。
防御低下デバフは、 などの[防御強化1・バフ]で上書きできます。
※自身にかかる能力低下デバフは、同じ能力の、特定のバフ効果で上書きできる
という仕様が、実はSAOIFにあります。
ここでの「上書き」とは、「バフ効果の発動とともに、能力低下デバフが消えること」
を意味します。
突進はスタン
《ナーシャ》の突進攻撃に当たると《スタン》状態になり、 一定時間動けなくなります。
特に、突進攻撃はフロア内を大回りに巡回するようなものであるため、
自身とボスとが離れて距離ができ、
自身が次の攻撃をするために離れた距離を縮める場合は、
突進が終わる直前に近づきすぎると当たり判定が生じて《スタン》に
なってしまうため注意が必要です。
回転攻撃
例えば、《ナーシャ》にかなり近づいている状態で、
前後に避けるのではなく、左右に避けるような立ち回りをしていると、
《ナーシャ》自身を中心とした回転攻撃が来るので、避けられないこと
があります。
回転攻撃を受けても、状態異常になったりデバフになったりせず、
攻撃を受けた時に、のけぞりなど
こちらの動きに制限がかかることはなく、ダメージのみ受けます。
《ナーシャ》はHPが半分を切るとブレイクタイマーが表示され、スキルブレイク
可能状態になります。(→スキルブレイク)
ブレイクタイマーは、突属性と風属性を併せ持つスキルでないと削れません。
ブレイクタイマーは突・風属性の全体攻撃でも、ある程度削れることが多いですが
ブレイクタイマーの制限時間が短く、連続して突・風スキルを撃ち続けないとなかなか
削り切ることができません。
防御上昇バフ
スキルブレイク開始時に、《ナーシャ》は自身に防御力を上昇するバフを付与します。
その時に《ナーシャ》に付与される防御上昇バフは180秒間持続するので、
スキルブレイク終了後も継続して防御上昇のバフがかかります。
防御上昇のバフは、【マジカル・ガール】ユウキで解除できるかもしれません。
(要検証)
※バグなのか、特定の条件を満たした時に起こるものかはわかりませんが、
スキルブレイクタイムが来ない場合がたまにあります。
防御上昇バフが付与されるため、「バフ効果中の敵に」と効果テキストに
書かれているスキルレコードも、発動条件が満たされると思われます。
迷宮区奥地が1番強い
特に迷宮区奥地の《ナーシャ》が強力なので、パーティーで
スキルブレイクを狙い、戦闘を有利に進めると良いでしょう。
可能状態になります。(→スキルブレイク)
ブレイクタイマーは、突属性と風属性を併せ持つスキルでないと削れません。
ブレイクタイマーは突・風属性の全体攻撃でも、ある程度削れることが多いですが
ブレイクタイマーの制限時間が短く、連続して突・風スキルを撃ち続けないとなかなか
削り切ることができません。
防御上昇バフ
スキルブレイク開始時に、《ナーシャ》は自身に防御力を上昇するバフを付与します。
その時に《ナーシャ》に付与される防御上昇バフは180秒間持続するので、
スキルブレイク終了後も継続して防御上昇のバフがかかります。
防御上昇のバフは、【マジカル・ガール】ユウキで解除できるかもしれません。
(要検証)
※バグなのか、特定の条件を満たした時に起こるものかはわかりませんが、
スキルブレイクタイムが来ない場合がたまにあります。
防御上昇バフが付与されるため、「バフ効果中の敵に」と効果テキストに
書かれているスキルレコードも、発動条件が満たされると思われます。
迷宮区奥地が1番強い
特に迷宮区奥地の《ナーシャ》が強力なので、パーティーで
スキルブレイクを狙い、戦闘を有利に進めると良いでしょう。
- 盾キズとは→【忠義の盾】キズメル
- マザロザとは→【絶剣技の継承】アスナ
片手直剣・MODスキルを使う場合、
防御に振りすぎると他のスキルでHPを削りにくいため、
盾キズ→マザロザ
でダメージを与えるのも良さそうです。
火事場弓とは→火事場弓
火事場弓の弓スキルや、その他突・風属性の
弓スキルを合わせたスキル構成も良いです。
《ナーシャ》は風以外の属性耐性を持つので、なるべく突・風属性
の弓スキルを使うと良いでしょう。
突・風属性の弓MODスキル
あまりHPを低く保ち過ぎるとやられてしまうことがあるので、
HP管理が重要です。
特に【はにかみ人魚姫】シノンは[烈風撃の鬼3・バフ]という
風属性ダメージを強化する強力なバフ効果を持つためかなり良いです。
しかしその反面、HPが大幅に減ってしまうデメリット効果もあり、
残りHPの調整がさらに難しくなるため、プレイヤースキルも要求されるでしょう。
高いステータスを持つ人には、火事場状態(残りHPが少ない状態)にせず、
突・風の弓ソードスキル4枚装備で倒す人もいました。
火事場弓の弓スキルや、その他突・風属性の
弓スキルを合わせたスキル構成も良いです。
《ナーシャ》は風以外の属性耐性を持つので、なるべく突・風属性
の弓スキルを使うと良いでしょう。
突・風属性の弓MODスキル
あまりHPを低く保ち過ぎるとやられてしまうことがあるので、
HP管理が重要です。
特に【はにかみ人魚姫】シノンは[烈風撃の鬼3・バフ]という
風属性ダメージを強化する強力なバフ効果を持つためかなり良いです。
しかしその反面、HPが大幅に減ってしまうデメリット効果もあり、
残りHPの調整がさらに難しくなるため、プレイヤースキルも要求されるでしょう。
高いステータスを持つ人には、火事場状態(残りHPが少ない状態)にせず、
突・風の弓ソードスキル4枚装備で倒す人もいました。
エイムアシストという、敵への向きを合わせて攻撃を外しにくく
するテクニックがあるので、弓を使う場合はそれに慣れておくと、
攻撃を外す回数が減り、周回効率が良くなります。
エイムアシストについてはこちら→エイムアシスト
するテクニックがあるので、弓を使う場合はそれに慣れておくと、
攻撃を外す回数が減り、周回効率が良くなります。
エイムアシストについてはこちら→エイムアシスト
- 【絶剣技の継承】アスナ(片手細剣のマザーズ・ロザリオ)
- 【タイニー・チーパオ】コハル(片手細剣のMOD、MOD素材)
- 【生き残る意志】アスナ(片手細剣のMOD)
- 【パワフル・パウンド】アスナ(片手細剣のMOD)
- 【無影絶衝】ユウキ(両手槍の覚醒、鬼バフ)
- 【高揚の熱声】ユナ(両手槍のバースト)
- 【突貫の槍術】サチ(両手槍のMOD)
- 【覚悟の一突】サチ (両手槍のMOD)
- 【レディ・フォックス】シノン(火事場弓)
- 【必中の射手】シノン(火事場弓)
- 【太陽のリラクゼーション】シノン (火事場弓)
- 【はにかみ人魚姫】シノン (火事場弓、鬼バフ)
- 【黎明の弓手】シノン (弓のMOD)
- 【死角からの一矢】シノン (弓のMOD)
※この記事は工事中です。
※この記事の情報は、2021年9月執筆時点でのものです。
※この記事の情報は正確ではないかもしれません。
間違っている所があったらもちゆきのTwitterに
連絡してくださるとありがたいです。
※この記事の情報は、2021年9月執筆時点でのものです。
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