・毒、出血、火傷、凍傷など、自身が状態異常攻撃を敵に一回当てるたびに、敵の状態異常スタックが1上がります。
一度の状態異常攻撃でスタックが2か3以上増加させるソードスキルもあります。
例)
【沈静の鋒】マテル (星3ソードスキル)
※「スタック数を2増加させる」ではなく「スタック2にする」と書いてあります。スタックが単に2増加するのか、敵のスタック数がいくつであってもこれを当てるとスタックが2になってしまうのかという疑問が生じますが、これについては
もちゆきがエギルジム(「掲示板」(キャラクエストのこと。商業区にあります)の隣にいるエギルさんに話しかけて入ることができる)にて検証を行いました。
結論:「2にする」と書かれていても、加算されます。
「2にする」と書かれていても、 2の状態でスタック2にする状態異常攻撃に成功した場合、スタック4になりました。
その後、状態異常攻撃を続けていくと4の状態から6に、6から8に加算されていきました。
【沈静の鋒】マテルの状態異常効果は「30秒間」と書かれています。
スタック数を増加させるスキルレコードを使わず、純粋に状態異常攻撃だけでスタック数を増加させる場合、30秒以内に状態異常攻撃を成功させなければ状態異常(
【沈静の鋒】マテルなら毒)が消えてしまうので、30秒以内に成功させる必要があります。もしスタック増加に成功した場合、残り秒数はリセットされ、再び30秒間、状態異常が持続します。
時間経過でダメージを与えるタイプの状態異常である場合、スタック数が多いほど敵に与えるダメージが増加します。