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ダメージ計算式
ダメージ倍率とは、
SAOIFで、敵に与えるダメージを計算する時に使われる独自の用語です。
「ダメージが〇〇%上昇」という効果をダメージ倍率と呼ばれることがあります。
ダメージ計算上では、「ダメージが〇〇%上昇」の「〇〇(数値部分)」を100分の1したもの
として足します。
ダメージ倍率の合計は、
弱点を突いた時のダメージ+50%や、クリティカルになった時の
ダメージ+50%など、「ダメージが〇〇%上昇」という効果の「〇〇(数値部分)」を100分の1したもの
全てを合計したものです。
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弱点属性