もちゆきのSAOIF攻略 - 攻撃力
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ダメージ計算における攻撃力
攻撃力の整数分の合計とは
攻撃力倍率
ダメージ計算における攻撃力
ダメージ計算式はこちら→
ダメージ計算式
SAOIFで、敵に与えるダメージを計算する時に
自身の攻撃力をそのまま式に適用するのではなく、
攻撃力=(攻撃力の整数分の合計)×(1+攻撃力倍率)
として適用します。
攻撃力の整数分の合計とは
「攻撃力の整数分の合計」
=(素の攻撃力)+(武器の攻撃力)+(アタック
ボーナス
)+(アビリティ自体の上昇ステータス)
+(アビリティの攻撃力整数分上昇効果)+(《闘争本能》などの攻撃力が上昇する
熟練度スキル
の攻撃力合計)
+(
インゴット
錬成によって上昇した攻撃力の合計)+(
インゴット
の効果による攻撃力上昇値の合計)
+(
直剣MOD
などの「防御力が高い程、攻撃力が上昇」を使う場合は防御力の2倍を加える)
+(その他、攻撃力が整数分上昇するものがあれば加える)
「素の攻撃力」
=武具を全て外し、
熟練度スキル
もすべてOFFにし、
アビリティ
もすべて外した
素の状態の攻撃力
「アビリティの攻撃力整数分上昇効果」
=例えば
[パワーライズ3]
や
[アドバンストルーパー3]
のような効果
「アビリティ自体の上昇ステータス」
=アビリティ効果ではなく、アビリティを装備するだけで上昇するステータスのこと
攻撃力倍率
「攻撃力倍率」とは、
熟練度スキル
や
スキルレコード
などの効果による
「攻撃力が〇〇%上昇」という効果の「〇〇(数値部分)」を100分の1したもの
全てを合計したものです。
攻撃力倍率
=(
熟練度スキル
《武器の知識》の合計。最大で35%なのでその場合は0.35)
+(
熟練度スキル
《〇〇の極意》の合計。各武器で最大10%なのでその場合は0.1)
+(
アビリティ
の「攻撃力が〇〇%上昇」の合計。〇〇を100分の1して足す)
+(その他、「攻撃力が〇〇%上昇」するものがあれば加える)