もちゆきのSAOIF攻略 - 弱点属性について
武器属性と自然属性
弱点ひとつ突くごとに+50%
ボスの弱点属性
▼攻撃の属性について
▼武器属性のアイコン
▼自然属性について
▼両方が弱点属性のとき
▼自然属性のアイコン
▼自然属性をもつソードスキルの一例
武器属性と自然属性
この記事では「武器属性」と「自然属性」という用語が使われています。
「武器属性」とは、「斬」「突」「打」の3種類の属性
のことであり、
武器自体にも備わっている属性のことをいいます。
通常攻撃した際にも、武器自体の属性である「武器属性」は適用されます。
「
自然属性」
とは「武器属性」以外の属性のことであり、
「火」「水」「風」「土」「聖」「闇」の6種類
が存在します。
基本的にはソードスキルを撃った時に、自然属性も付いていれば、
武器属性に加えてそれも適用されますが、
通常攻撃に自然属性を付与するアビリティ(「防具」欄に装備する
スキルレコードのこと)も存在するので、それを使えば通常攻撃でも
武器属性と自然属性の2属性攻撃が可能です。
弱点ひとつ突くごとに+50%
敵の弱点(武器属性でも自然属性でも)をひとつ突くごとに、ダメージが50%上昇します。
敵の弱点を2つ突くと、上昇ダメージは
+50%(武器弱点) +50%(自然弱点)=100%
となります。
ボスの弱点属性
フロアボス弱点属性
ソロカオス弱点属性
▼攻撃の属性について
各武器とモンスターが持っている属性は、スキルアイコンとモンスター名の横に表示される属性アイコンで確認できます。
モンスターの弱点属性を持つ武器やソードスキルで攻撃した場合、画面右上のヒット回数の横に「
Weakness!!
」と表示され、
ダメージが50%増加
します。
▼武器属性のアイコン
図の意味は、
斬属性攻撃をしてくる敵の弱点が突属性であり、
打属性攻撃をしてくる敵の弱点が斬属性であり、
突属性攻撃をしてくる敵の弱点が打属性である
ということです。
▼自然属性について
一部のソードスキルは自然属性を持っています。
モンスターの弱点属性を持つソードスキルで攻撃した場合、ダメージ表示の下に「
Weak
」と表示され、
ダメージが50%増加
します。
※弱点属性のダメージ倍率が変化するモンスターも存在します。
▼両方が弱点属性のとき
※武器の属性と自然属性両方が弱点属性の場合
ダメージ増加の効果は重複
し、
「Weakness!!」「Weak」
が両方表示されます。
つまり、武器属性が敵の弱点属性であるときダメージ+50%(
1.5倍
)
自然属性も敵の弱点属性であるときさらにダメージ+50%で、元のダメージに+50%+50%=+100%(
2倍
)
▼自然属性のアイコン
ソードスキルの自然属性は、攻撃属性アイコンの横に表示されます。
※自然属性のアイコンが無いソードスキルは無属性となります。
▼自然属性をもつソードスキルの一例