[属性付与]のアビリティ一個つけるだけで、弱点属性の敵に通常攻撃のダメージが1、5倍となります。
攻撃力ではなく、ダメージが1、5倍というところがポイントです。
ポケモンやってる人などならわかるかもしれないですが、1、5倍ダメージという効果は相当です。
50000ダメージ与えられるなら、それが75000になるということです。
(雑な計算ですみません。実際はそう単純ではないのですが、強さをわかりやすくするために
ざっくり計算しました。)
自分が与えるダメージの半分をさらに追加するということです。
そこに覚醒までついたら …ゲームバランスはどうなるのでしょう。