最終更新: yukiyukiki3939 2021年01月31日(日) 21:19:08履歴
「第十層」「スペシャルボーナス」「称号」実装のお知らせ
「第八層」「短剣」実装のお知らせ
若い黒エルフ警備兵の苦労
開始条件 魔女の影クリア
開始NPC Marius : Da Elven Warrior
黒エルフの装備素材収集
開始条件 魔女の影クリア
開始NPC Rachel : Da Elven Novice
反抗勢力
開始条件 《聖堂》への道クリア
開始NPC 反逆のALSメンバー
気味が悪いのは嫌!
開始条件 魔女の影クリア
開始NPC 可愛い物好きなプレイヤー
気味が悪いのはやっぱり嫌!
開始条件 気味が悪いのは嫌!クリア
開始NPC 可愛い物好きなプレイヤー
気味が悪いのはもう嫌!
開始条件 気味が悪いのはやっぱり嫌!クリア
開始NPC 可愛い物好きなプレイヤー
弓好きの少女からの依頼
開始条件 不屈の牙クリア
開始NPC 弓好きな少女
開始マップ はじまりの街 転移門広場
開始条件 魔女の影クリア
開始NPC Marius : Da Elven Warrior
黒エルフの装備素材収集
開始条件 魔女の影クリア
開始NPC Rachel : Da Elven Novice
反抗勢力
開始条件 《聖堂》への道クリア
開始NPC 反逆のALSメンバー
気味が悪いのは嫌!
開始条件 魔女の影クリア
開始NPC 可愛い物好きなプレイヤー
気味が悪いのはやっぱり嫌!
開始条件 気味が悪いのは嫌!クリア
開始NPC 可愛い物好きなプレイヤー
気味が悪いのはもう嫌!
開始条件 気味が悪いのはやっぱり嫌!クリア
開始NPC 可愛い物好きなプレイヤー
弓好きの少女からの依頼
開始条件 不屈の牙クリア
開始NPC 弓好きな少女
開始マップ はじまりの街 転移門広場
《シノン》と共闘【フォールンエルフ討伐】
開始条件 因果の決着クリア
開始マップ はじまりの街 商業区
パートナー シノン
《キズメル》同行クエスト
開始条件 因果の決着クリア
開始マップ はじまりの街 商業区
パートナー キズメル
開始条件 因果の決着クリア
開始マップ はじまりの街 商業区
パートナー シノン
《キズメル》同行クエスト
開始条件 因果の決着クリア
開始マップ はじまりの街 商業区
パートナー キズメル
以下のスキルレコードでバランス調整を実施いたしました。
また、一部のスキルレコードをパートナーが使用した際に、プレイヤーにも追加効果が発生していた不具合を修正いたしました。
本件はお客様の間でもテクニックとして広くご利用いただいていたことを認識しておりましたが、想定を超えるダメージ値の発生がゲーム全体の処理負荷やバランスに与える影響が大きく、運営事務局で慎重に検討した結果、修正を行うことにいたしました。
・バランス調整一覧
スキルレコード 変更点【進化・限界突破MAX時】
【ラブリーウインク】アスナ (追加)[攻撃強化3]攻撃力が4%上昇
【お茶目な聖誕祭】ユウキ (追加)[攻撃強化3]攻撃力が4%上昇
【至福の時】リーファ (追加)[攻撃強化3]攻撃力が4%上昇
【眉目秀麗】アスナ (追加)[防御強化3]防御力が4%上昇
【思い出の香り】キズメル (追加)[防御強化3]防御力が4%上昇
【鎧の乙女】リーテン (追加)[防御強化3]防御力が4%上昇
【ヘアアレンジ】リズベット (追加)[防御強化3]防御力が4%上昇
【獅子奮迅】エギル 消費SP:38→32
スキルクールタイムを1.5秒減少
【渾身のオフェンス】リズベット 消費SP:28→22
ダメージ:600%→650%
【策士のアクス】アルゴ バフ効果時間:40秒→60秒
【聖夜の肉祭】キリト バフ効果時間:40秒→60秒
クリティカル発生率:25%→30%
・不具合修正一覧
スキルレコード 変更点
【クラッシィ】アルゴ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【礼節の守護者】キズメル [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【ストラグル】サチ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【金剛不壊】エギル [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【尤物の斧使い】リーファ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【スウィート・ハート】アスナ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【ハニカミノエル】サチ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【黒百合の閃光】アスナ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【桜華のランサー】ユウキ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
また、一部のスキルレコードをパートナーが使用した際に、プレイヤーにも追加効果が発生していた不具合を修正いたしました。
本件はお客様の間でもテクニックとして広くご利用いただいていたことを認識しておりましたが、想定を超えるダメージ値の発生がゲーム全体の処理負荷やバランスに与える影響が大きく、運営事務局で慎重に検討した結果、修正を行うことにいたしました。
・バランス調整一覧
スキルレコード 変更点【進化・限界突破MAX時】
【ラブリーウインク】アスナ (追加)[攻撃強化3]攻撃力が4%上昇
【お茶目な聖誕祭】ユウキ (追加)[攻撃強化3]攻撃力が4%上昇
【至福の時】リーファ (追加)[攻撃強化3]攻撃力が4%上昇
【眉目秀麗】アスナ (追加)[防御強化3]防御力が4%上昇
【思い出の香り】キズメル (追加)[防御強化3]防御力が4%上昇
【鎧の乙女】リーテン (追加)[防御強化3]防御力が4%上昇
【ヘアアレンジ】リズベット (追加)[防御強化3]防御力が4%上昇
【獅子奮迅】エギル 消費SP:38→32
スキルクールタイムを1.5秒減少
【渾身のオフェンス】リズベット 消費SP:28→22
ダメージ:600%→650%
【策士のアクス】アルゴ バフ効果時間:40秒→60秒
【聖夜の肉祭】キリト バフ効果時間:40秒→60秒
クリティカル発生率:25%→30%
・不具合修正一覧
スキルレコード 変更点
【クラッシィ】アルゴ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【礼節の守護者】キズメル [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【ストラグル】サチ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【金剛不壊】エギル [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【尤物の斧使い】リーファ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【スウィート・ハート】アスナ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【ハニカミノエル】サチ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【黒百合の閃光】アスナ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
【桜華のランサー】ユウキ [追加効果]の効果がプレイヤーに発生しないよう修正
新しく熟練度スキルが追加されました。
武器タイプ 修得条件 スキル名 効果
弓 熟練度Lv1 弓修練 弓装備時、通常攻撃のダメージ量が上昇
弓 熟練度Lv1 射貫き 弓装備時、自身のHPが50%以上の場合攻撃力が上昇
弓 熟練度Lv1 一閃 弓装備時、スイッチ命中直後、8秒間クリティカル発生率が上昇
弓 熟練度Lv5
弓修練Lv5 正射 弓装備時、突属性の弱点ダメージが上昇
弓 熟練度Lv10
正射Lv5 射手の証 弓装備時、チャージスキルの必要時間を短縮
弓 熟練度Lv15
射手の証Lv1 生存本能(弓) HPが上昇(全ての武器で有効)
弓 熟練度Lv20
生存本能(弓)Lv5 捕食者の眼光 弓装備時、HPが50%以下の敵に対して攻撃力が上昇
弓 熟練度Lv25
捕食者の眼光Lv5 武器の知識(弓) 攻撃力が上昇(全ての武器で有効)
弓 熟練度Lv30
武器の知識(弓)Lv5 三日月 弓装備時、スイッチ命中直後、20秒間攻撃力が上昇 自身がダメージを受けるとこの効果は解除される
盾 熟練度Lv1 レジスト 盾装備時、状態異常(毒、火傷、出血、凍傷)の耐性が上昇
盾 熟練度Lv1 プロテクト 盾装備時、スイッチ命中直後に防御力が上昇
《その他》
・アイテムパレットを長押しすることで、アイテムをショートカット登録できるようになりました。
武器タイプ 修得条件 スキル名 効果
弓 熟練度Lv1 弓修練 弓装備時、通常攻撃のダメージ量が上昇
弓 熟練度Lv1 射貫き 弓装備時、自身のHPが50%以上の場合攻撃力が上昇
弓 熟練度Lv1 一閃 弓装備時、スイッチ命中直後、8秒間クリティカル発生率が上昇
弓 熟練度Lv5
弓修練Lv5 正射 弓装備時、突属性の弱点ダメージが上昇
弓 熟練度Lv10
正射Lv5 射手の証 弓装備時、チャージスキルの必要時間を短縮
弓 熟練度Lv15
射手の証Lv1 生存本能(弓) HPが上昇(全ての武器で有効)
弓 熟練度Lv20
生存本能(弓)Lv5 捕食者の眼光 弓装備時、HPが50%以下の敵に対して攻撃力が上昇
弓 熟練度Lv25
捕食者の眼光Lv5 武器の知識(弓) 攻撃力が上昇(全ての武器で有効)
弓 熟練度Lv30
武器の知識(弓)Lv5 三日月 弓装備時、スイッチ命中直後、20秒間攻撃力が上昇 自身がダメージを受けるとこの効果は解除される
盾 熟練度Lv1 レジスト 盾装備時、状態異常(毒、火傷、出血、凍傷)の耐性が上昇
盾 熟練度Lv1 プロテクト 盾装備時、スイッチ命中直後に防御力が上昇
《その他》
・アイテムパレットを長押しすることで、アイテムをショートカット登録できるようになりました。
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