最終更新: yukiyukiki3939 2021年09月25日(土) 14:01:18履歴
55層実装時のメンテナンス 2021-06-22には、
《トータルパワー》は、55層実装時に追加されました。
- 他プレイヤーをタップまたはリストからの選択で表示される「プレイヤーステータス画面」に総合力が表示されるよう改修
- ゲーム内で表示される指標「推奨レベル」を「推奨総合力」に変更しました。
- パーティー、グループ募集、クイックパーティーへの参加条件の指定を「レベル」から「総合力」に変更しました。
《トータルパワー》は、55層実装時に追加されました。
トータルパワーが実装される前は、例えばイベントダンジョンに
挑む時、
「最深部50」「ノーマル50」「特異地90」「アドバンスド90」
などと難易度表記されてました。
例えば「特異地90」を、「推奨レベル90」だと思って挑むと
全く歯が立たないということがあり、その数値表記に疑問を
持つ人が多かったです。
もしかしたら、90レベル以上の人の6人パーティーでやっと
倒せるレベルという意味だったのかもしれません。
募集パーティーの参加条件設定は、トータルパワーが出るまでは
レベルでの指定でした。
「レベル○○○〜△△△」というレベル範囲指定の選択肢がいくつか
あり、そのどれかから選ぶ形式でした。
新たな熟練度スキルの実装や、強いスキルレコードの登場などによって、
「必ずしもレベルが高ければ強いというわけではない」ということになってきたため、
レベル指定しても、具体的な強さ指定にはならなくなってきたことがトータルパワー実装の
要因の一つとして考えられます。
以上より、トータルパワーは
挑む時、
「最深部50」「ノーマル50」「特異地90」「アドバンスド90」
などと難易度表記されてました。
例えば「特異地90」を、「推奨レベル90」だと思って挑むと
全く歯が立たないということがあり、その数値表記に疑問を
持つ人が多かったです。
もしかしたら、90レベル以上の人の6人パーティーでやっと
倒せるレベルという意味だったのかもしれません。
募集パーティーの参加条件設定は、トータルパワーが出るまでは
レベルでの指定でした。
「レベル○○○〜△△△」というレベル範囲指定の選択肢がいくつか
あり、そのどれかから選ぶ形式でした。
新たな熟練度スキルの実装や、強いスキルレコードの登場などによって、
「必ずしもレベルが高ければ強いというわけではない」ということになってきたため、
レベル指定しても、具体的な強さ指定にはならなくなってきたことがトータルパワー実装の
要因の一つとして考えられます。
以上より、トータルパワーは
- 難易度表記をより具体的にするため
- プレイヤーの強さが一目でわかるようにするため
- 募集パーティーに参加する人の強さ指定をより明確にするため
レベルを上げると上昇するTP
※熟練度レベルは、盾でも盾以外でも、1上げると
トータルパワーが10上昇します。
熟練度スキルを上げると上昇するTP
- プレイヤーレベル
- 熟練度レベル
※熟練度レベルは、盾でも盾以外でも、1上げると
トータルパワーが10上昇します。
熟練度スキルを上げると上昇するTP
熟練度スキル | スキルレベル1上がると上昇するTP |
---|---|
《武器名》修練 | 1 |
熟練度スキル項目の上から2番目のスキル | 1 |
熟練度スキル項目の上から3番目のスキル | 1 |
基礎の構え | 3 |
熟練度スキル項目の上から5番目のスキル | 5 |
《武器名》技練熟 | 5 |
熟練度スキル項目の上から7番目のスキル | 30 |
《武器名》操作向上 | 30 |
闘争本能 | 90 |
生存本能 | 35 |
熟練度スキル項目の上から11番目のスキル | 60 |
武器の知識 | 375 |
熟練度スキル項目の上から13番目のスキル | 150 |
《武器名》の極意 | 175 |
剣技熟達(武器名) | 600 |
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