最終更新: yukiyukiki3939 2021年09月02日(木) 01:40:24履歴
この記事では「武器属性」と「自然属性」という用語が使われています。
「武器属性」とは、「斬」「突」「打」の3種類の属性のことであり、
武器自体にも備わっている属性のことをいいます。
通常攻撃した際にも、武器自体の属性である「武器属性」は適用されます。
「自然属性」とは「武器属性」以外の属性のことであり、
「火」「水」「風」「土」「聖」「闇」の6種類が存在します。
基本的にはソードスキルを撃った時に、自然属性も付いていれば、
武器属性に加えてそれも適用されますが、
通常攻撃に自然属性を付与するアビリティ(「防具」欄に装備する
スキルレコードのこと)も存在するので、それを使えば通常攻撃でも
武器属性と自然属性の2属性攻撃が可能です。
「武器属性」とは、「斬」「突」「打」の3種類の属性のことであり、
武器自体にも備わっている属性のことをいいます。
通常攻撃した際にも、武器自体の属性である「武器属性」は適用されます。
「自然属性」とは「武器属性」以外の属性のことであり、
「火」「水」「風」「土」「聖」「闇」の6種類が存在します。
基本的にはソードスキルを撃った時に、自然属性も付いていれば、
武器属性に加えてそれも適用されますが、
通常攻撃に自然属性を付与するアビリティ(「防具」欄に装備する
スキルレコードのこと)も存在するので、それを使えば通常攻撃でも
武器属性と自然属性の2属性攻撃が可能です。
敵の弱点(武器属性でも自然属性でも)をひとつ突くごとに、ダメージが50%上昇します。
敵の弱点を2つ突くと、上昇ダメージは
敵の弱点を2つ突くと、上昇ダメージは
+50%(武器弱点) +50%(自然弱点)=100%となります。
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